Google Ve FACEIT’in Yapay Zeka Yazılımı 20.000 CS:GO Oyuncusunu Banladı

Münhasıran çevrimiçi oyunlarda önümüze çıkan toksik oyuncular, oyun yerküresinin en büyük sorunlarından biri haline gelmiş durumda. Devir hengam siber zorbalığa varan aksiyonlar yapan bu oyuncuların sayısı da günden güne artıyor. Pek çok yapımcı bu sorunu çözmek ismine sohbet kısmını filitreler ile dolduruyor olsa bu durum yalnızca toksikliğin artmasına yardımcı oluyor.

Tabi ki toksiklikten bahsedildiği an akla birinci evvel Counter-Strike: Küresel Offensive geliyor. Bu değişik davranışlar yalnızca standart sunucularda değil, FACEIT üzere çok daha inançlı üçüncü parti pratiklerin sunucularında bile yaşanıyor. Bu sebeple firma, Google Cloud ve Jigsaw (eski Google Labs) ekibi ile anlaşarak bir yapay zeka yazılımı geliştirdi.


Bu yapay zeka yazılımının ismi Minerva. Minerva, Ağustos ayında sessiz sedasız halde FACEIT sunucularına eklenerek incelemelerine başlamış. Üçüncü parti tatbikten gelen açıklamaya nazaran o günden bugüne kadar geçen müddette yapay zeka tam 7.000.000 CS:GO iletisini gözden geçirmiş durumda. Bu iletileri gönderen 90.000 bireye ikaz gönderen sistem, 20.000 kişinin banlanmasını da sağlamış.

Makine öğrenmesi ile eğitilen yapay zeka sistemi, toksik bir bildiri algıladığında öncelikle bir ihtar gönderiyor. Davranışın devam etmesi halinde Minerva, maçın bitmesinin akabinde gerekli süreçleri yapıyor. Şayet günah, tekrar eden bir cürüm ise ban vadeleri de yükseliyor. Yapay zeka sohbetteki spam iletileri da denetim altında tutuyor.

FACEIT'in datalarına nazaran Minerva sisteme dahil olduğundan beri toksik bildirilerin sayısında yüzde 20.13 orantısında bir azalma görülmüş. Ağustos ayında bu rakam 2.280.769 adet olarak ölüçülürken, Eylül ayında 1.821.723'e gerilemiş.

Sizce yapay zeka oyun yerküresindeki toksik oyuncu sıkıntısını çözebilir mi?